แบนเนอร์

ตลาดเก้าอี้เล่นเกมจะแตะ 1.7 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2560 |ขนาดอุตสาหกรรมทั่วโลก รายได้ รายงานการคาดการณ์

สวัสดี มาปรึกษาผลิตภัณฑ์ของเรา !

ตลาดเก้าอี้เล่นเกมจะแตะ 1.7 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2560 |ขนาดอุตสาหกรรมทั่วโลก รายได้ รายงานการคาดการณ์

เชอริแดน ไวโอมิง สหรัฐอเมริกา 23 พ.ย. 2565 /EINPresswire.com/ — อ้างอิงจากรายงานล่าสุดของ IMARC Group ตลาดเก้าอี้เล่นเกม: แนวโน้มอุตสาหกรรมโลก ส่วนแบ่ง ขนาด การเติบโต โอกาส และการคาดการณ์ปี 2565-2560ในปี 2564 ตลาดเก้าอี้เล่นเกมทั่วโลกมีมูลค่า 1.07 พันล้านเหรียญสหรัฐเมื่อมองไปข้างหน้า IMARC Group คาดว่าตลาดจะมีมูลค่า 1.7 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2560 โดยมีอัตรา CAGR 7.10% ในช่วงปี 2565-2560
เก้าอี้เล่นเกมเป็นเก้าอี้ที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์แบบพิเศษที่มีพนักพิงสูง ช่วยให้เกมเมอร์มีความคล่องแคล่วและความสบายเพิ่มขึ้นประกอบด้วยฐานหมุน ล้อเลื่อน พนักพิงศีรษะและที่พักแขนที่สามารถปรับได้หลายตำแหน่งเพื่อลดความเครียดและแรงกระแทกต่อร่างกายที่เกิดจากการนั่งเป็นเวลานานนอกจากนี้ เกมเมอร์ยังใช้เก้าอี้เล่นเกมกันอย่างแพร่หลายเพื่อรองรับหลังส่วนล่าง ปรับปรุงท่าทางโดยรวม และลดความตึงเครียดของกล้ามเนื้อเนื่องจากคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้ ทนทาน และปรับได้
ขอตัวอย่าง PDF ของรายงานนี้: https://www.imarcgroup.com/gaming-chair-market/requestsample
เราติดตามผลกระทบโดยตรงของ COVID-19 ในตลาดอย่างสม่ำเสมอ รวมถึงผลกระทบทางอ้อมของอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องความคิดเห็นเหล่านี้จะรวมอยู่ในรายงาน
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมในฐานะเครื่องมือทางการศึกษาและความบันเทิงสำหรับคนหนุ่มสาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่มีการระบาดของโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา (โควิด-19) เป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่ผลักดันการเติบโตของตลาดเก้าอี้เล่นเกมนอกจากนี้ การเติบโตของตลาดยังได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนการแข่งขัน eSports ออนไลน์และการเพิ่มขึ้นของความผิดปกติในการใช้ชีวิต ซึ่งรวมถึงโรค carpal tunnel syndrome เนื่องจากการใช้ชีวิตแบบนั่งนิ่งยิ่งไปกว่านั้น การเปิดตัวเก้าอี้เล่นเกมระดับพรีเมียมขั้นสูง ซึ่งส่วนใหญ่รวมเข้ากับอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม เช่น เกมคอนโซลและลำโพงเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมที่ชวนดื่มด่ำ ยังเป็นแรงผลักดันการเติบโตของตลาดอีกด้วย
อเมริกาเหนือ (สหรัฐอเมริกา แคนาดา) ยุโรป (เยอรมนี ฝรั่งเศส สหราชอาณาจักร อิตาลี สเปน ฯลฯ) เอเชียแปซิฟิก (จีน ญี่ปุ่น อินเดีย ออสเตรเลีย อินโดนีเซีย เกาหลี ฯลฯ) ละตินอเมริกา (บราซิล เม็กซิโก ฯลฯ ) .) ตะวันออกกลางและแอฟริกา (สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ซาอุดีอาระเบีย กาตาร์ อิรัก ฯลฯ)
Ace Leisure FurnitureAKRacingArozzi North America,Corsair Gaming Inc.DXRacerGT Omega Racing LtdImpaktSNoblechairsSecretlabThermaltake Technology Co. Ltd.ThunderX3Vertagear Inc.
ขอให้นักวิเคราะห์ปรับแต่งและสำรวจรายงานฉบับเต็มพร้อมรายการเนื้อหาและแผนภูมิ: https://bit.ly/3Ikyk2y
ไฮไลท์สำคัญของรายงาน:
ตัวชี้วัดตลาด (2559-2564) แนวโน้มตลาด (2565-2560) แนวโน้มตลาด ตัวขับเคลื่อนตลาดและปัจจัยแห่งความสำเร็จ ผลกระทบของ COVID-19 การวิเคราะห์ห่วงโซ่คุณค่า แผนที่ที่ครอบคลุม ภูมิทัศน์การแข่งขัน
• คำนำ • ขอบเขตและวิธีการ • บทสรุปสำหรับผู้บริหาร • บทนำ • ตลาดโลก • การวิเคราะห์ SWOT • การวิเคราะห์ห่วงโซ่คุณค่า • การวิเคราะห์ราคา • แนวการแข่งขัน
บันทึก.หากคุณต้องการข้อมูลเฉพาะที่ไม่อยู่ในขอบเขตของรายงาน เราจะให้ข้อมูลนั้นแก่คุณโดยเป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่าของคุณ
รายงานตลาดเครื่องจักรสิ่งทอ: http://bit.ly/3GJjMvCosmetics Market Report: https://bit.ly/3yjqse6 รายงานตลาดเครื่องช่วยฟัง: https://bit.ly/3v2lHlQUAE Health Insurance Market Report: https://bit ly/3yjqse6 รายงานตลาดเครื่องช่วยฟัง: https://bit.ly/3v2lHlQUAE ly/3yglKiM
IMARC Group เป็นบริษัทวิจัยตลาดชั้นนำที่ให้บริการกลยุทธ์การจัดการและการวิจัยตลาดในระดับโลกเราทำงานร่วมกับลูกค้าในทุกอุตสาหกรรมและทุกภูมิภาคเพื่อระบุโอกาสที่มีค่าที่สุดของพวกเขา แก้ปัญหาความท้าทายที่สำคัญที่สุด และเปลี่ยนแปลงธุรกิจของพวกเขา
ผลิตภัณฑ์ข้อมูลของ IMARC ประกอบด้วยตลาดสำคัญ การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ เศรษฐกิจ และเทคโนโลยีสำหรับผู้นำในองค์กรเภสัชกรรม อุตสาหกรรม และเทคโนโลยีขั้นสูงการคาดการณ์ตลาดและการวิเคราะห์อุตสาหกรรมสำหรับเทคโนโลยีชีวภาพ วัสดุขั้นสูง เวชภัณฑ์ อาหารและเครื่องดื่ม การเดินทางและการท่องเที่ยว นาโนเทคโนโลยี และวิธีการแปรรูปใหม่ ๆ คือจุดสนใจหลักของบริษัท
ข้อเสนอของเราประกอบด้วยข้อมูลการตลาดที่ครอบคลุมในรูปแบบของรายงานการวิจัย รายงานต้นทุนการผลิต การศึกษาความเป็นไปได้ และบริการที่ปรึกษาทีมงานของเราประกอบด้วยนักวิจัยและนักวิเคราะห์ที่มีประสบการณ์จากหลากหลายอุตสาหกรรมที่อุทิศตนเพื่อให้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกคุณภาพสูงแก่ลูกค้าของเรา ตั้งแต่ SMB ไปจนถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 1000
ความโปร่งใสของแหล่งที่มาเป็นสิ่งสำคัญสูงสุดของ EIN Presswireเราไม่ยอมรับลูกค้าที่ไม่โปร่งใส และบรรณาธิการของเราจะคัดออกเนื้อหาที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิดอย่างระมัดระวังในฐานะผู้ใช้ โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณเห็นสิ่งที่เราพลาดไปความช่วยเหลือของคุณยินดีต้อนรับEIN Presswire ข่าวทางอินเทอร์เน็ตสำหรับทุกคน Presswire™ พยายามที่จะกำหนดขอบเขตที่สมเหตุสมผลในโลกปัจจุบันดูหลักเกณฑ์ด้านบรรณาธิการของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม


เวลาโพสต์: ธันวาคม 02-2022